1復讐の魔人ウルティオー

4命の回収者シュラハト
4聖獣オーラヘケト
4獣人ウェアヘッジホッグ
4放浪のエレ
4猫の恩返し

3途惑いの少女アリス
3花住まいのクラリセージ
4思希者アマディウス
2Aウィルスハザードのアクターレ
3たおやかなる薙刀 菖蒲
4舞踏骸骨スケルタルダンサー
3水竜の能力の使い手アッシュ
3覚醒天使ピュアフロン
2滅獄竜デスティニーベイン
2魔狼の覇者ヘルシャー

只の札束じゃねぇか!
フロン、ベイン、ヘルシャー、オロチは最初から確定だったんだけど
ダンサーも入れたくなった

すると、オロチがリソリンが噛み合わないかも

リソース増えるのを気にしないムリエルかアッシュしよう
で、すんなり入るアッシュにした
そして、クラリセージとかいう不確定要素
紙束になりそうで怖い

コメント

シャメさん
2013年12月12日13:44

う~そこまでデッキパワー上がってると逆にオロチのデメリが発動する前に勝負がついない方がおかしいんで、その辺りは迷わずオロチ投入で良いんですけど多分このデッキの遅さ(悪い意味ではなく後半から頑張るデッキ)だと色と言いアッシュの方が強いですね。

僕だとベインフロンオロチダンサー軸にして+加速も返しもで出来るデュアルペアか小型で守れるアリオト入れてスマートにしたいです><

返しの少ないデッキで返しの弱いフロン使っても弱いんだよな~

モリシタ
2013年12月12日14:01

シャメさん どーもです
ベイン、ダンサーの強さが分かってて、使いこなしてる方にアドバイス貰えて感謝です。
6コス10500ってまあまあ居ますけど
オロチの場合は序盤にIG当てれる自信があるかどうかだと思ってます
多分違いますね、はい

確かにピュアフロンが活かされた構築じゃないので、もう少し煮詰めが必要ですね
まあ、触った事ないデッキタイプなんで、徐々に慣れていけたらなー、と思います

シャメさん
2013年12月12日14:06

う~まぁコンボとか気にしないデッキだからこそ自由があるからこの手は飽きないですよね。
逆に何でも出来るからこそ強さを見つける楽しみも構築もあるのでお互い頑張りましょう!


でもダンサーは禁止だよなと思います。

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